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えーと、、、 投稿者:ズボラッカ 投稿日:2008/06/24(Tue) 03:55  No.71    [返信]
長らくの間、ご無沙汰していました。
管理人のズボラッカです。

返信が長らく滞っていました。

本当にすいません。


これに懲りずに、今後ともよろしくお願い申し上げます。

無題 投稿者:skaj 投稿日:2007/11/09(Fri) 13:35  No.48    [返信]
旧サイトにあった利用方法のページをよく見ていたので
なくなったみたいで残念です。
解析値の設定差がある部分が解りやすく書かれていてよかったです。(スパイダーマンなど)



Re: 無題 投稿者:てりゃ 投稿日:2007/11/13(Tue) 11:54  No.49  
がんばれ元気作ってくださいm(_ _)m
単独チェ複合チェボーナス重複すべて完璧にデータ取れる機種です

Re: 無題 投稿者:ズボラッカ 投稿日:2008/06/24(Tue) 03:53  No.70  
>skaj 様

返事が遅くなって(というか、遅すぎですが)申し訳ありません。

解析値の掲載は検討してはいますが、実現する可能性は低いです。
ご期待に沿えず申し訳ありません。
その代わりに、といっては何ですが、RLSのパートナーサイトのご活用をお勧めいたします。


>てりゃ 様
返事が大変遅くなりまして申し訳ありません。

今頃作っても遅いかとは思いますが、今度の週末にでも作る予定です。

無題 投稿者:みど 投稿日:2007/11/14(Wed) 19:14  No.50    [返信]
詳細データの使い方わからないので質問させてください
あまり設定差のないものは出来るだけ省きたいのですが(ズボラですいません)
例えばデビルメイクライで
小役のカウントは重複率にそこそこ設定差のある一枚役のみカウントして
それの重複率とボーナスの種類での使用は可能でしょうか?
デビルメイクライだけでなく他の機種でもそういう機種が結構あるのですが出来ますでしょうか?

Re: 無題 投稿者:ズボラッカ 投稿日:2008/06/24(Tue) 03:48  No.69  
返信が遅くなって(というか、遅いというレベルを超えてますが)申し訳ないです。

使用方法の説明不足でご迷惑をおかけしてすいません。

詳細データに限らず、すべてのデータセットに言えることですが、入力欄に「使用」のチェックボックスを設けている項目のみ、データ入力を任意に変更できます。
逆に、チェックボックスがないものは、入力が必須となります。つまり、そのデータの採取が必須となるわけです。

従いまして、デビルメイクライの詳細データにおいては、ベル・チェリー・スイカ・1枚役(すべて単独成立が対象)の入力は任意に行えますが、それ以外は正確にデータを採取することが前提となります。

マジックモンスター2 BIG中データ 投稿者:G.S. 投稿日:2007/11/24(Sat) 00:01  No.51    [返信]
マジックモンスターのBIG中データなのですが、あの欄にはJAC中の小役内訳も入力するべきなのでしょうか?
JAC中は全設定小役確率が共通と言うデータもあるようですが・・・

画面上ではJAC中か否かの判別が一切付かないため、JAC後8ゲーム数えてまた数え始めて・・・となるとかえって面倒が多いように感じます。
また、JAC中は数えないとなると、JACゲームも含めたBIGゲーム数はSBIGで約50、NBIGで約30ですが、JACを除けば1回のBIGで10ゲームも使用できない計算になるのでほぼ役立たなくなってしまいます。

この点について、ご確認をお願いします。

Re: マジックモンスター2 BIG中データ 投稿者:ズボラッカ 投稿日:2008/06/24(Tue) 03:40  No.68  
set6:BIG中データは、いわゆる小役ゲームが対象になります。
説明が足らず申し訳ありません。

したがって、仰るように1BIGで取得できるゲーム数は微々たるものです。

リクエスト 投稿者:ガンツ 投稿日:2008/01/23(Wed) 19:54  No.56    [返信]
いつも感謝しながら利用させて頂いております。
リクエストなのですが、お店によっては、イベントで「偶数」「奇数」「456」などある程度条件を絞った場合があると思いますが、管理人さんのツールに設定の環境を選択出来るようになりませんか?

今でも十分素晴らしいのですが、それによってさらに判別時間の短縮化がなされると思い、わがまま承知で投稿しました。
ご検討下さい。

Re: リクエスト 投稿者:ツヲ 投稿日:2008/01/23(Wed) 21:05  No.57  
理屈が判ればそう言うことは
それぞれの利用者の脳内で簡単に出来るので
実現しないでしょう。

Re: リクエスト 投稿者:ズボラッカ 投稿日:2008/06/24(Tue) 03:32  No.67  
返事が遅くなってすいません。

もうご存知かとは思いますが、ご依頼の内容は現在対応済みとなりました。

かねてより懸案中の機能だったのですが、ガンツさんのこの書き込みを見て、ようやく重い腰を上げることができました。

ありがとうございます。

無題 投稿者:テツヲ 投稿日:2008/02/05(Tue) 14:38  No.58    [返信]
ガンダムのツールが今の物だと使い物にならないので
需要もあると思うし改良をお願いします
製作の助けになれば↓
m(_ _)m

一番メジャーな打ち方である白バー狙いをすると
V1枚でチャ目A(滑って外れ、スイカ上中段)
黒1枚と特殊6枚でチャ目B(滑らずチャ目、どちらかは見分けが付かず)
青1枚で通常外れ目
が止まります

RT中の通常外れ目(完全ハズレ+青1枚)の確率にも
大きな設定差があります

RT中に当選したボーナスはビッグのみ確実に当選契機役を判別可能
バケは不可能

滑りベルに関しては自分はよく判らないですが
成立後のベル抜きでは確実に判別不能なので
見かけ上が良いと思います

各携帯サイトにも詳しく更新されています

Re: 無題 投稿者:テツヲ 投稿日:2008/02/05(Tue) 14:43  No.59  
特殊6枚は
特殊9枚の間違いです(^^;)

Re: 無題 投稿者:ズボラッカ 投稿日:2008/06/24(Tue) 03:30  No.66  
長い間返信せずに申し訳ありませんでした。。。

ちょっと、いろいろキツかったんで、すいません(汗)

詳しい解説いつもありがとうございます。

お約束はできませんが、できるだけ対応したいと思います。

新吉宗 投稿者:みど 投稿日:2008/03/15(Sat) 02:17  No.60    [返信]
いつも利用させてもらってます
ありがとうございます

新吉宗なんですが、姫BIG中の判別要素を加えていただけないでしょうか?
あと新吉宗のSET2の太鼓の欄が2桁までしか入らないのはこちら側の問題でしょうか?

Re: 新吉宗 投稿者:ズボラッカ 投稿日:2008/06/24(Tue) 03:27  No.65  
大変遅くなって申し訳ありません。m(__)m

>姫BIG中の判別要素

調査して、追加可能であれば対応させていただきます。

>SET2の太鼓の欄が2桁まで

4桁に変更しました

素人の質問 投稿者:white 投稿日:2008/03/27(Thu) 00:57  No.61    [返信]
お世話になります。こんなすごいツールがあるのを知りませんでした。で早速携帯から利用したいと考えています。
ためしに適当なデータを入れてみたのですが、再表示されるのが入力画面なんです。PCからだと解析値が表示されるのですが、携帯の機種によってなのか、入力の方法なのか・・・。
具体的な方法を教えて下さい、よろしくお願します。

Re: 素人の質問 投稿者:ズボラッカ 投稿日:2008/06/24(Tue) 03:23  No.64  
もうご覧になってないかもしれませんが、一応レスさせていただきます。。。

携帯の機種によってはうまく行かないものもあるのかも・・・

対応できるかどうかは分かりませんが、もしご迷惑でなければ機種を教えてください。
ここに公開するのが問題あるのであれば、直接メールを下さっても結構です。
info*slotool.com
(*を@に変えてください)

無題 投稿者:t 投稿日:2008/06/13(Fri) 01:04  No.62    [返信]
北斗将のビッグ中データが
ベンチマーク見るとわかるように明らかに間違えてます。
設定3だけ異常

他にも沢山間違いあるんだろうけど。

Re: 無題 投稿者:ズボラッカ 投稿日:2008/06/24(Tue) 03:19  No.63  
申し訳ない&ありがとうございます。
ベンチマークファイルの出力ミスでした。

ご指摘ありがとうございます。

〜要望スレ〜 投稿者:テツヲ 投稿日:2007/10/16(Tue) 22:22  No.45    [返信]
自分ばかり書き込んでスイマセンw

戦国無双と倖田クミの
ボーナス同時成立役は
完璧に見抜くことが出来なかったり、
殆ど設定判別に影響がなかったりすると思うので
ボーナス、小役の項目を作って頂くかボーナスのチェックボックスを付けて頂けないでしょうか?

それと戦国のBGの勝率の項目もお願いします

Re: 〜要望スレ〜 投稿者:ズボラッカ 投稿日:2007/10/17(Wed) 01:49  No.46  
まいどどうもです!

スイマセンなんて、そんなこと仰らずにどんどん書き込んでください。
テツヲさんのお陰でどれほど改善できたことか。
本当にありがたく思っております。

さて、戦国と倖田クミに関しては、なるほどですね!
新しいデータセットは追加してませんが、全てのボーナスの項目にチェックボックスを設けました。

あと、戦国のBGって、高低の状態によって抽選確率が違うんですよね?
で、それは外見からは識別が付かないんですよね。

ちょっとややこしそうなんで、少し御時間下さい(^^;)

Re: 〜要望スレ〜 投稿者:テツヲ 投稿日:2007/10/17(Wed) 09:55  No.47  
高低確の判断はその気になればほぼ完璧に出来ます
高確ならボーナスをテンパイさせたときに1/2.7で音が鳴るので
繰り返せば。
ビッグなら簡単に挟みテンパイでほぼ枚数的な損はなし
BGでも巧くやれば損しないで分かります

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